Regras do futebol: jogadores, equipamentos, árbitros, bola, desenvolvimento de jogos

As regras do futebol são o conjunto de regras usadas para regular a prática desse esporte, tornar o jogo justo para ambas as equipes e também para o espectador entender melhor o desenvolvimento do jogo, para que ele possa se envolver mais nele.

O futebol é um esporte com origens muito antigas. No século III aC, já existem evidências de civilizações que brincavam com bolas de couro para introduzi-las em pequenos espaços. A mais antiga evidência escrita da existência do futebol foi encontrada na Dinastia Han, na China.

Regras do futebol: jogadores, equipamentos, árbitros, bola, desenvolvimento de jogos 1

O futebol é um dos esportes mais populares da atualidade. Fonte: pixabay.com

A origem do futebol, como é conhecida hoje, remonta às escolas de inglês. Um grupo dessas escolas se reuniu para estabelecer algumas regras do jogo. A partir daí, surgiram dois grupos: aqueles que queriam mais contato físico e que se permitiam pegar a bola com a mão (hoje rugby), e aqueles que só queriam usar os pés (futebol).

Em 1863, foi criada a Associação de Futebol Americano (FA), na qual 11 clubes ingleses ratificaram 13 regras do jogo. Essas regras foram posteriormente modificadas em 1886 e foi criado o Conselho Internacional da Associação de Futebol Americano (IFAB), que até agora é responsável por modificar as regras do jogo. Em 1937, as regras passaram de 13 para 17.

Depois de celebrar vários jogos e campeonatos, a FIFA foi criada em Paris em 1904, um órgão do governo que até agora governa as federações internacionais de futebol. A FIFA está sediada em Zurique e reúne 211 associações.

Atualmente o futebol é o esporte mais popular do mundo. É praticado por mais de 240 milhões de pessoas e é jogado em mais de 200 países. O campeonato mundial de futebol é o evento esportivo mais assistido do mundo.

Principais regras do futebol

-Jogadores

Cada equipe pode ter no máximo 11 jogadores, sendo um deles o goleiro ou goleiro. As equipes têm 3 mudanças cada durante a partida (para competições oficiais) e uma mudança adicional se prolongar. Os jogadores substitutos são designados antes do início da partida, podendo designar de 0 a 7 deles.

Para fazer uma mudança entre um jogador iniciante (jogador que está na formação inicial da partida) e um substituto, o jogo deve ser interrompido e a alteração feita na linha lateral.

O jogador substituto não pode entrar em campo até que o titular tenha deixado completamente o campo de jogo, e o jogador que foi substituído não pode voltar a entrar.

Se o número de substituições permitidas for feito e o goleiro precisar ser alterado, isso poderá ser alterado por um dos jogadores em campo, mediante notificação prévia ao árbitro.

Se um jogador for expulso antes do início do jogo, ele só poderá ser substituído por um dos jogadores substitutos designados anteriormente. Se um dos substitutos for expulso antes ou depois do saque inicial, ele não poderá entrar como jogador substituto.

Exceções

Para outros tipos de competições (futebol de base ou campeonatos amadores), o número de jogadores e o número de mudanças podem variar, mas sempre com acordo prévio entre as equipes e notificação prévia ao árbitro antes do início da partida.

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-Posições

No desenvolvimento do jogo, cada jogador tem um papel nele. Cada equipe escolhe livremente qual o alinhamento que deseja ter dentro do jogo, dependendo do tipo de jogo que deseja desenvolver (mais ofensivo ou defensivo), sempre respeitando o número de jogadores permitido.

Goleiro

Sua principal função dentro do jogo é impedir que a bola entre em seu objetivo. Eles geralmente são jogadores altos, com bons reflexos e muita agilidade. Cada equipe geralmente tem um goleiro de partida e dois substitutos.

Defesa

Sua principal função é ser uma parede antes que a bola alcance o gol. Eles precisam evitar a todo custo que a equipe adversária tenha oportunidades de gol e também são eles que iniciam a ofensiva de sua equipe. Eles geralmente são jogadores altos e poderosos.

Campistas de mídia ou centro

São os jogadores posicionados no centro do campo, são o elo entre a defesa e os atacantes e geralmente são os que geram as oportunidades de gol. Um campista deve ser um jogador muito rápido e um bom estrategista.

Encaminhar

Ele é o jogador encarregado de marcar gols. Ele tem a responsabilidade de converter as chances de pontuação em anotações efetivas.

Eles são jogadores rápidos e ágeis, com muito poder . Eles devem ter a capacidade de marcar gols com a menor quantidade de passes possível.

-Equipamento

O equipamento básico de futebol para os jogadores é uma camisa, shorts, meias longas, caneleiras e caneleiras.

Os jogadores não podem usar qualquer tipo de roupa que possa causar perigo a eles ou a outros jogadores.

Camiseta

As camisas são geralmente feitas de materiais sintéticos que isolam suor e calor; Nesse sentido, não há especificações especiais sobre o tipo de material a partir do qual eles devem ser feitos.

O goleiro usa uma camisa de cor diferente do resto do time; Eles costumam usar camisas de manga longa. Por outro lado, o capitão deve se identificar com o resto dos jogadores usando uma faixa no braço.

As camisas geralmente têm imagens das marcas patrocinadoras da equipe; Cada liga ou competição define o tamanho máximo que os logotipos podem ter. Em competições como a liga espanhola, é obrigatório usar o escudo da liga.

As camisetas são proibidas de conter mensagens religiosas, políticas ou pessoais, slogans ou imagens. Caso um jogador use uma camisa com alguma das características mencionadas, ele pode ser expulso do jogo.

Calças

As calças devem ser curtas e o tipo de material de que são feitas não é especificado. Os goleiros podem usar calças mais longas com mantas especiais.

Em algumas ligas femininas com a participação de equipes islâmicas, os jogadores podem usar calças compridas.

Meias e caneleiras

O uso de caneleiras nas duas pernas é obrigatório. Estes devem ser feitos de borracha ou outro material similar e devem proteger, além da canela, o tornozelo. As meias devem cobrir completamente as caneleiras.

Chinelos

São obrigatórios, feitos de materiais sintéticos e atualmente possuem sistemas modernos para melhor proteger o pé e ventilar.

As chuteiras têm tachas na sola. O tamanho e o número de tacos podem variar dependendo do tipo de campo em que é jogado.

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Outro tipo de equipamento

Além do equipamento obrigatório mencionado acima, os jogadores podem usar luvas e joelheiras (no caso de goleiros), pulseiras de suor ou roupas íntimas, desde que sejam da mesma cor da roupa principal.

Protetores de cabeça, nariz e olhos são permitidos desde que tenham sido previamente aprovados pelos árbitros.

-Referidos

Durante o desenvolvimento do jogo, quatro árbitros intervêm: um principal, dois árbitros assistentes e o chamado quarto árbitro.

A função dos árbitros é fazer cumprir as regras que permitem que o jogo se desenrole sem problemas. Os árbitros devem usar camisas de cores diferentes das das equipes; Eles costumam usar camiseta preta.

Árbitro Chefe

O árbitro principal é a maior autoridade durante a partida. Ele exerce sua atividade em campo e tem o poder de advertir os jogadores, interromper o jogo e fazer cumprir os regulamentos antes mesmo do início do jogo. No final da partida, ele emitirá um relatório detalhado de tudo o que aconteceu durante a partida.

Árbitros assistentes

Os árbitros assistentes são colocados um em cada faixa lateral do campo, cada uma na metade.

Eles têm a função de auxiliar o árbitro principal, indicando quando houve um impedimento ou qual time deve marcar o escanteio ou o chute à baliza e, em geral, auxilia o árbitro principal nas decisões relacionadas a situações que estão em seu campo de visão.

Quarto Árbitro

O quarto árbitro é responsável por monitorar as atividades fora do campo. Geralmente é aquele que indica substituições de jogadores e tempo adicional.

Em alguns casos, o árbitro principal pode confiar no quarto árbitro em caso de dúvida, mas é o árbitro principal quem toma a decisão final.

-Bola

A bola de futebol deve atender a certas características para sua validade. Tem que ser esférico, de couro ou outro material apropriado para o jogo.

Além disso, deve medir entre 68 e 70 cm de diâmetro, deve pesar entre 410 e 450 gr, sua pressão deve estar entre 0,6 e 1,1 atmosferas ao nível do mar e deve ser verificada antes da partida pelos árbitros .

As bolas para competições oficiais devem ter uma destas três marcas como sinal de aprovação:

-FIFA Qualidade PRO.

Qualidade -FIFA.

-IMS – Padrão Internacional de Matchball.

Se a bola explodir ou perfurar durante o desenvolvimento do jogo, o jogo será interrompido até que um novo que atenda às especificações mencionadas entre em campo.

É proibido que as bolas contenham publicidade comercial que não seja o logotipo da FIFA ou a competição que está sendo disputada.

-Desenvolvimento da partida

A partida começa com os 22 jogadores em campo após o apito inicial do árbitro principal. O jogo é dividido em 2 períodos de 45 minutos cada; Depois de terminar o primeiro período de 45 minutos, é feito um intervalo de 15 minutos no qual os jogadores deixam o campo.

No final de cada período de 45 minutos, o árbitro pode acrescentar minutos adicionais em compensação pelo tempo perdido em substituições, lesões de jogadores em campo, transporte de jogadores lesionados para fora do campo ou qualquer outra circunstância que tenha atrasado o jogo.

No caso de as equipes estarem empatadas no final do jogo, e nesse jogo em particular não é permitido encerrar o jogo com um empate, dois períodos são adicionados com mais de 15 minutos cada.

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Se, no final desses períodos adicionais de 15 minutos, a pontuação permanecer empatada, as penalidades serão aplicadas. As penalidades consistem em 5 oportunidades de gol para cada equipe, nas quais há apenas o jogador que vai arremessar na frente do goleiro, a 11 metros do gol.

Objetivo

Objetivo do medidor é o objetivo do jogo. Consiste em introduzir a bola na área de gol sem nenhuma infração no processo.

Um gol pode ser marcado durante o curso normal do jogo através de jogadas ou penalidade. Um autogol ocorre quando um jogador acidentalmente faz um gol dentro do gol de seu próprio time.

Faltas, infrações e penalidades durante o jogo

Os árbitros são responsáveis ​​por detectar as infrações durante a partida, bem como tomar as medidas necessárias para sancioná-las.

Dependendo do tipo de falta cometida pelo jogador, a penalidade será mais ou menos grave. Você também pode admoestar e até expulsar membros da equipe técnica das equipes.

Cartão amarelo

Somente o árbitro principal pode tirar um cartão amarelo para um jogador, principal e substituto; Este cartão representa um aviso e a soma de 2 cartões amarelos durante o mesmo jogo leva à expulsão do jogador.

O cartão amarelo é usado para indicar que uma das seguintes falhas foi cometida:

– Conduta antidesportiva.

– Viola repetidamente as regras do jogo.

– Reprovar com palavras ou ações.

– Deliberadamente atrasar o jogo.

– Não respeite as distâncias regulamentares para determinadas ações do jogo.

– Entre e saia do campo sem a aprovação do árbitro.

– Deixe o campo sem a aprovação do árbitro.

Cartão vermelho

É a penalidade máxima durante uma partida de futebol. Como o amarelo, ele só pode ser retirado pelo árbitro principal e implica na expulsão do jogador. O cartão vermelho só pode ser removido nos seguintes casos:

– Seja culpado de jogo duro, sério ou violento.

– Cuspa qualquer pessoa em campo.

– Evitar deliberadamente um objetivo ou oportunidade de gol com a mão, exceto o goleiro na sua área.

– Use linguagem ofensiva ou obscena e / ou gestos da mesma natureza.

Um cartão vermelho também pode ser atribuído como resultado da soma de dois cartões amarelos.

Referências

  1. “Regras do jogo” (2015-2016), Federação Internacional de Futebol. Retirado em 27 de abril de 2019 em: fifa.com
  2. “História do futebol – as origens.” Federação Internacional de Futebol. Retirado em 27 de abril de 2019 em: fifa.com
  3. Jasmine, querida. “Evolução do sportswear no futebol” (2010). No Instituto Superior de Esportes. Retirado em 27 de abril de 2019 de: isde.com.ar
  4. Ochoa Villaseñor, Alejandro. “Futebol, jogo de todos” (2008). Retirado em 27 de abril de 2019 de: conade.gob.mx
  5. “Regulamentos do ciclo da UEFA Champions League 2018-21”. Retirado em 27 de abril de 2019 de: uefa.com
  6. “Regras do jogo 2018-2019” (2018). No conselho de associação internacional de futebol. Retirado em 27 de abril de 2019 de: rfef-cta.com

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