A misteriosa canção Pokémon que causou suicídios em crianças

A misteriosa canção Pokémon que causou suicídios em crianças é um fenômeno que se tornou famoso nos anos 90, quando circularam relatos sobre uma música secreta inserida nos episódios do desenho animado Pokémon. Diziam que a canção continha mensagens subliminares que levavam crianças a cometerem suicídio. Apesar de nunca ter sido comprovada a veracidade desses relatos, o caso gerou grande repercussão e causou medo em pais e responsáveis na época. A história por trás dessa canção misteriosa continua sendo um mistério até os dias de hoje.

Entenda o que é a síndrome de Lavender Town, um fenômeno misterioso e assustador.

A síndrome de Lavender Town é um fenômeno misterioso e assustador que ficou conhecido por estar relacionado a uma canção presente no jogo Pokémon. A cidade de Lavender Town é um local assombrado no universo Pokémon, conhecido por abrigar um cemitério de Pokémon e pela presença de fantasmas.

A misteriosa canção que toca em Lavender Town é conhecida por ter causado suicídios em crianças que jogavam o jogo. A melodia, composta por tons agudos e dissonantes, teria um efeito perturbador nas mentes das crianças, levando-as a pensamentos sombrios e autoagressivos.

Alguns relatos afirmam que após ouvirem a música por um longo período de tempo, as crianças começavam a sentir dores de cabeça, náuseas e até mesmo alucinações. Isso teria levado a casos extremos de suicídio, com crianças pulando de prédios ou se enforcando.

Apesar de não haver evidências concretas que comprovem a ligação entre a síndrome de Lavender Town e os suicídios, o fenômeno ainda é objeto de mistério e especulação. Muitos acreditam que a canção foi programada de forma intencional para ter esse efeito perturbador nas crianças, enquanto outros defendem que tudo não passa de uma lenda urbana.

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A misteriosa canção Pokémon que causou suicídios em crianças

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Nos últimos anos, tem sido relativamente frequente atribuir certos danos aos videogames no treinamento de crianças. Eliminação, banalização da violência e até ataques epiléticos.

É verdade a lenda que Pokémon causou suicídio?

No entanto, essas condições epilépticas existem apenas em tempo hábil e nenhuma morte resultante delas foi documentada. Nas empresas de entretenimento, procurou-se minimizar o alarme social desses casos, porque é verdade, eles argumentam, que a televisão, as luzes da meia-noite e outras condições de iluminação podem desencadear tais ataques.

Embora a preocupação geral com os videogames tenha sido intensa na década de 90, houve um grande tumulto: em 1995, a Game Freak comercializou seu primeiro videogame Pokémon , as famosas versões vermelha e verde.

A realidade bate a ficção

Na saída, tiveram um alcance de vendas aceitável, superior a um milhão de cartuchos vendidos em um ano, mas longe da magnitude que o fenômeno alcançou nos anos posteriores. O jogo foi lançado em fevereiro e, no mesmo verão, 107 casos de suicídio já haviam sido contados em jovens entre 6 e 12 anos de idade .

A pesquisa sobre cada uma das mortes levou a uma circunstância comum que marcou o jogo Pokémon como responsável. Em todos os casos registrados, os pais das crianças falecidas observaram que elas jogavam Pokémon dia e noite.

Uma vez analisados ​​os cartuchos, a polícia percebeu que a última cidade onde as crianças brincavam era o povo de lavanda, cujas terras eram animadas por um som muito característico. A música de Pueblo Lavanda continha momentos de alta intensidade nos tons que só podiam ser ouvidos pelas crianças. Sons estridentes e esmagadores que causaram dores de cabeça que levaram a enxaquecas severas , seguidos por insônia e irritabilidade. Apesar dos sintomas crus, seu vício no videogame não parou. A incapacidade de adormecer levou a imagens de sangramento nasal, náusea e vômito e, finalmente, sintomas depressivos.

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O culpado, um tom duplo que causou dores de cabeça e ansiedade

Alertado por esses casos, o Game Freak corrigiu a melodia, impedindo que as seguintes versões comercializadas na Europa e nos Estados Unidos contivessem a música perigosa. Fontes do Game Freak disseram que a música posterior é quase idêntica à original.

Foram simplesmente removidos os guinchos que causavam melodias de dois tons na música original , sons que só podiam ser percebidos pelas crianças devido ao seu alto espectro.

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