A psicologia do Pokémon Go, 8 chaves para entender o fenômeno

A psicologia do Pokémon Go, 8 chaves para entender o fenômeno 1

O Pokémon Go , o videogame Niantic e Nintendo para smartphones, ganhou popularidade sem precedentes nos primeiros dias de seu lançamento .

A febre que esse videogame gerou serviu, entre outras coisas, para que o valor das ações da Nintendo tenha aumentado em mais de 25% em alguns dias. Até algumas histórias sobre situações curiosas criadas como resultado desse aplicativo já estão circulando,
como a de caminhantes noturnos que, depois de explicar a um policial que estavam jogando o jogo em vez de trapacear com drogas, acabam convencendo-o e fazendo o download de Pokémon Vá para lá.

Por que você está gostando tanto de Pokémon Go?

Quais podem ser as chaves para o sucesso comercial do videogame? Afinal, o Pokémon Go é uma aplicação bastante simples:
nos permite usar basicamente a realidade aumentada para explorar nosso ambiente em busca de Pokémon que só veremos através da câmera do nosso smartphone. É simples, mas, a julgar pela quantidade de downloads no jogo, funciona bem.

Aqui, proponho alguns aspectos psicológicos da experiência jogável do Pokémon Go que podem estar contribuindo para o seu sucesso.

1. Quase não existem regras do jogo

Uma boa parte do apelo do Pokémon Go é que ele dificilmente é um videogame . Pode ser entendido como um verniz da realidade aumentada nos ambientes em que viajamos fisicamente, nos convidando a caminhar e explorar áreas reais.

Mais do que um jogo com regras muito específicas e uma trama a descobrir, é uma experiência sem muita profundidade que oferece entretenimento leve. Portanto, não precisamos dedicar algum tempo para jogar um jogo sem que nada nos incomode. O Pokémon Go envolve nossas experiências diárias, e jogá-lo não exige mais compromisso de nossa parte do que estamos dispostos a dar. De fato,
pode ser usado como se fosse uma aplicação para nos forçar a esticar as pernas durante o tempo livre .

2. O baixo risco percebido

O Pokémon Go pode ser jogado sem pagar nada, e isso já ajuda as pessoas a começarem a jogar . Mas, além disso, a proposta do Pokémon Go é tão simples que as chances de nos sentirmos enganados quando começamos a jogar são muito baixas.

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Não haverá reviravoltas no script que arruinam a experiência, nem chegaremos ao final do jogo sem a opção de continuar experimentando, nem a qualidade dos ambientes e os desafios diminuirão inesperadamente algumas horas após o lançamento do aplicativo. Jogando o jogo por meia hora, podemos ter uma idéia se gostamos ou não, e
sendo livres, a possibilidade de começar a jogar Pokémon Go é praticamente livre de riscos (além dos acidentes que podemos ter se não prestarmos atenção para o que está além da tela, enquanto andamos, é claro).

3. A alegação de família

Claramente
, é impossível procurar explicações sobre o sucesso do Pokémon Go sem enfatizar o valor da própria franquia Pokémon . Os videogames, periféricos e produtos de merchandising de Pokémon são vendidos praticamente sozinhos, entre outras coisas, porque sua marca já é conhecida até por muitas pessoas que nunca se interessaram por esse tipo de lazer.

Se acrescentarmos a isso o fato de os jogos da franquia
tenderem a ser positivamente valorizados , é muito possível que as imagens e vídeos (promocionais ou não) do Pokémon Go chamem muito mais atenção do que outros produtos concorrentes. Primeiro, porque quando é algo familiar, atrai nossos olhos e, segundo, porque essas memórias têm mais probabilidade de serem mais agradáveis ​​do que negativas.

4. Dependência de colecionáveis

O convite para coletar coisas (neste caso, Pokémon) é uma maneira fácil e eficaz de aumentar a durabilidade dos videogames . Eles nos fazem brincar mais com eles porque nos colocam totalmente na lógica do acúmulo de elementos que podem ser antecipados: vemos outros jogadores e personagens com equipamentos melhores que os nossos, imaginamos como seria ter aqueles itens colecionáveis ​​que intuímos, mas que não nós alcançamos, etc. Como sabemos que, se continuarmos nos esforçando sob as regras jogáveis ​​que já sabemos que conseguiremos obter todos esses elementos, é muito fácil que a idéia de continuar investindo tempo no aumento das chances de ganhar esses “prêmios” seja muito tentadora.

Por outro lado, o uso do recurso de colecionáveis ​​aumenta a duração dos videogames de uma maneira um tanto artificial, porque é uma maneira muito simples e estereotipada de gerar interesse: basta projetar novos objetos e atribuir certas estatísticas e propriedades a eles. Não custa tanto quanto, por exemplo, criar ambientes originais com novos desafios ou alterar o argumento do videogame para tornar a história mais atraente.

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Assim,
o valor agregado desses itens colecionáveis ​​se baseia na criação de pequenos picos temporários de prazer quando um novo item é alcançado , o que nos faz associar esse prazer a esse tipo de situações simples e previsíveis, semelhante à maneira como BF Skinner fez quando ensinam seus pombos a jogar pingue-pongue. Esse recurso fácil é ideal para jogos grátis como o Pokémon Go, pois pode ser implementado com base em um orçamento inicial relativamente modesto.

5. Curioso para ver “a outra dimensão”

O Pokémon Go é mecânico e previsível, sim,
mas literalmente nos convida a ver uma versão de nosso próprio bairro e as áreas que freqüentamos nas quais as coisas são diferentes .

Além disso, percorrendo as ruas e parques que identificamos com nossas vidas a partir da realidade aumentada do Pokémon Go durante os primeiros dias de lançamento do jogo, estamos explorando um território que possivelmente ninguém mais viu até agora. Do local, nos sentimos parte de uma espécie de festa mundial para inaugurar a versão do planeta no Pokémon Go.

6. A febre social

Se existe uma maneira de se beneficiar ainda mais do fato de o videogame vendido ser consumido em massa, isso está
criando as possibilidades desse consumo em massa transformar o jogo em uma experiência social em escala planetária . O Pokémon Go torna isso possível não apenas permitindo que jogadores reais interajam entre si através do jogo, mas também dando a eles a oportunidade de criar situações curiosas com realidade aumentada, imagens que eles podem compartilhar através das redes sociais.

As possibilidades são praticamente infinitas e, sendo um jogo para smartphone, a propensão a fotografar e compartilhar tudo o que acontece conosco é muito alta.
Além disso, tudo isso assume a forma de uma grande campanha publicitária viral para este videogame , fazendo com que mais pessoas comecem a testá-lo. O que nos leva ao próximo ponto.

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7. Uma experiência na empresa

O Pokémon Go não é apenas um aplicativo social, pois está na moda na Internet e nas redes sociais. É também porque iniciar um jogo solo pode nos fazer acabar andando com pessoas que acabamos de conhecer .

As pessoas saem em gangues para caçar Pokémon, se reúnem em parques, se encontram em academias de Pokémon, se ajudam a encontrar os espécimes mais raros … É, para muitos adultos, um retorno à infância, não porque os elementos coletar são Pokémon, mas porque brincar com esse aplicativo é semelhante a brincar, assim como as crianças que vão aos parques.

8. Moda

Parte do apelo que o Pokémon Go tem hoje em dia é simplesmente que centenas de milhares de pessoas se lançaram para jogar em todo o planeta.
De millennials nostálgicos que redescobriram o universo Pokémon que jogou no final dos anos 90 para crianças e adolescentes que simplesmente escolher a consumir um dos poucos jogos grátis para jogar que tem uma campanha publicitária ambiciosa por trás de tudo temos razão para Estar interessado em um jogo que, por outro lado, é tão simples e superficial que não exclui ninguém.

Todos esses nativos digitais
migraram para o Pokémon Go e começaram a compartilhar imagens pela Internet . Imagens que são instantaneamente reconhecidas como parte da franquia Pokémon e que são uma reivindicação de publicidade em si mesmas. Dessa forma, o desejo de começar a usar o jogo para participar dessa festa virtual se transforma na gasolina de uma nova moda.

Extra: Possível aplicação terapêutica

Em este artigo de Psycogaming possibilidades são exploradas Pokémon Go poderia ser útil no combate a doenças mentais , tais como depressão, ansiedade e fobia social. Sem dúvida, uma linha promissora que daria ainda mais força ao já revolucionário videogame.

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