Que a evolução tecnológica está crescendo exponencialmente a níveis enormes, não é segredo. Da mesma forma, a indústria de videogames está fazendo isso, aumentando suas características técnicas e o dinheiro gerado por eles. Então, estamos em um estágio de pleno andamento da indústria de videogames e, com ela, antes de um processo de expansão que está acontecendo a uma velocidade vertiginosa.
O salto técnico entre gerações é um dos fatores mais surpreendentes neste setor, já que os videogames atuais estão alcançando níveis cada vez maiores de realismo gráfico, o que nos permite ter uma experiência muito mais imersiva e vívida. No entanto, o marco mais importante na história dos videogames é talvez o momento de consolidação do e-Sports , que deu um grande impulso a toda a indústria e permitiu que seu crescimento chegasse a um ponto difícil de imaginar anteriormente.
Um dos novos caminhos abertos nesse setor é a entrada de psicólogos como agentes ativos no desenvolvimento de videogames. Tentaremos lançar alguma luz sobre esse novo campo , mesmo em seus estágios iniciais, mas que visa mudar o paradigma atual.
Psicologia e videogame: um possível binômio?
A psicologia é responsável pelo estudo do comportamento humano, de seus processos mentais e de suas sensações e percepções. Como o principal objetivo dos videogames é proporcionar ao público uma experiência agradável e divertida, por que não aplicar psicologia a eles para melhorar sua missão? E ainda mais: como jogar videogame envolve atividade mental explícita, eles têm consequências em nossos níveis de funcionamento cognitivo? Para tornar este artigo mais compreensível, começaremos respondendo à segunda pergunta para dar origem à primeira.
Jogos, uma maneira de aumentar certas habilidades cognitivas
Uma das principais características dos videogames é sua natureza visual, à qual um componente motor de interação com o videogame é adicionado, e vários elementos secundários, como música ou diálogos. Devido à sua natureza visual primária, gastar tempo jogando videogame pode aprimorar as habilidades espaço-visuais dos jogadores (Alloza, Costal e Jiménez, 2016), a ponto de melhorar bastante essa capacidade nas pessoas que realizam essa atividade durante muitas horas.
Assim, autores como Green e Bavelier vêm estudando esses fenômenos há muitos anos e tentando analisar todos os processos visuais aprimorados, além de incluir processos como atenção (Alloza, Costal & Jiménez, 2016). No nível dos processos de atenção, vemos também que ocorrem melhorias substanciais em seu desempenho básico e que essa mesma melhoria é traduzida ou generalizada para outras atividades (Wilms et al., 2013). Todas essas implicações nas funções do ser humano poderiam ser discriminadas e analisadas de maneira muito mais específica e completa, além de analisar muitas outras que também têm implicações; mas isso nos levaria a criar um artigo muito mais extenso e mais científico.
A partir do parágrafo anterior, conclui-se que os videogames produzem grandes mudanças (principalmente benéficas) no funcionamento cognitivo das pessoas . Além disso, eles também produzem melhorias nas habilidades motoras e, cada vez mais, estão sendo usados na reabilitação de pacientes que sofreram um derrame (um tipo de síndrome que envolve uma súbita suspensão da atividade cerebral, acompanhada por um grau variável de paralisia muscular) ou melhorar a função cognitiva em idosos, mesmo para o tratamento de fobias. Por esses motivos, os videogames podem se tornar ótimas ferramentas para o trabalho de um psicólogo, mas a implicação dessa figura no setor não se limita apenas a essas funções.
8 aspectos de um videogame em que um psicólogo tem algo a dizer
A psicologia nos videogames pode ser usada de várias maneiras e a verdade é que, na verdade, um psicólogo pode ser de grande ajuda em qualquer estágio de seu desenvolvimento ou em qualquer campo de uma empresa dedicada a videogames.
Alguns dos elementos que um psicólogo pode contribuir são:
1. Emoções, sentimentos e experiências ligadas ao jogo
Um psicólogo poderia executar funções de análise da qualidade da imersão produzida por um videogame . O conhecimento da mente humana e seu comportamento ajuda a decifrar como deve ser o contexto do jogo, juntamente com todos os elementos que o compõem, para gerar as emoções ou sensações desejadas.
2. Contexto (música, design …)
Continuando com o ponto anterior, um psicólogo pode projetar, além de diagnosticar se um elemento é bem projetado ou não . Dessa forma, tópicos como iluminação ou música, por exemplo, seriam fatores-chave em certos videogames que um psicólogo poderia projetar adequadamente.
3. Mecânica e sistemas de recompensa
Ele também poderia adotar o papel de analisar a mecânica do jogo, contribuindo com sua visão especializada da psique humana, para alimentá-los com recursos que facilitam e proporcionam maior diversão. Mais uma vez, você também pode assumir um papel mais ativo e projetar as mecânicas que limitam o jogo, a fim de gerar certas sensações nos jogadores. Alguns exemplos são a mecânica de reforço positivo básico (recompensas) para o jogador continuar jogando e, assim, aumentar a retenção do usuário. Ou a parte social do videogame, projetando uma competição ou interações sociais para aumentar o envolvimento e a motivação dos jogadores, não sendo a única maneira de fazê-lo.
4. Perfil de personalidade dos personagens
Em adição, ele também poderia facilmente criar perfis de personalidade de diferentes personagens no jogo s . Em certos jogos, existem personagens patológicos e quem é melhor do que um psicólogo para projetar especificamente os padrões de comportamento que eles devem mostrar.
5. Projeto e progresso do nível
O psicólogo também desempenha um papel importante na criação e design dos níveis de videogame , ou na maneira como eles têm para ensinar o progresso que o jogador tem nele. Sejam níveis Candy Crush, missões secundárias em um RPG clássico ou circuitos diferentes em um jogo de corrida, a figura do psicólogo pode contribuir com seu grão de areia, aumentando assim a qualidade do produto e agregando valor agregado.
6. Aspecto econômico: monetização
Mesmo no nível econômico, um psicólogo especialista poderia desempenhar um papel muito importante na monetização de videogames , sendo um grande conhecedor dos perfis de consumidores e devido às inovações que estão sendo feitas atualmente para monetizá-los.
7. Psicólogos em videogames multinacionais
Fora do produto, o psicólogo também poderia se encaixar muito bem em uma empresa dedicada ao desenvolvimento de videogames . De fato, já existem psicólogos profissionais trabalhando ativamente em muitos departamentos das empresas hoje, e os videogames não são exceção. Alguns dos exemplos são dados do Community Manager , Customer Experience Designer e até do departamento de Recursos Humanos.
8. Treinamento Esportivo
Finalmente, a psicologia também pode ser aplicada com as equipes profissionais competitivas que participam do e-Sports como treinamento esportivo , da mesma forma que é usada com atletas profissionais para preparar seu estado mental e mental antes de certas competições ou eventos. vital.
Muito a descobrir, muito a seguir em frente
No entanto, o papel da psicologia nos videogames ainda está em estágio inicial, embora grandes empresas como Valve , Ubisoft ou EA Games já tenham psicólogos como projetistas. No entanto, há muita relutância em relação ao que nossa profissão pode contribuir para o desenvolvimento de videogames, o que sem dúvida é grande.